WorldEdit

v7.2.10 2023-09-20

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此版本更新内容:

  • 添加了对Minecraft 1.20的完全支持
  • 优化了大型地形操作的性能
  • 新增了更多的地形生成算法
  • 修复了多个刷子工具的问题

v7.2.9 2023-08-05

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此版本更新内容:

  • 改进了剪贴板功能
  • 优化了模式切换操作
  • 修复了多个已知问题

v7.2.8 2023-06-15

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此版本更新内容:

  • 添加了新的生物群系编辑工具
  • 改进了图案生成系统
  • 优化了内存使用

TerrainControl

v4.0.3 2023-08-18

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此版本更新内容:

  • 添加了对1.19.4的支持
  • 新增了15种自定义生物群系模板
  • 优化了地形生成算法
  • 改进了洞穴和峡谷生成系统

v4.0.2 2023-07-10

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此版本更新内容:

  • 修复了多个生物群系边界问题
  • 优化了地形预设加载速度
  • 改进了自定义结构生成

v4.0.1 2023-05-22

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此版本更新内容:

  • 全新的配置系统,更易于使用
  • 添加了更多自定义选项
  • 改进了与其他插件的兼容性
  • 修复了多个已知问题

VoxelSniper

v8.5.0 2023-07-25

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此版本更新内容:

  • 添加了对1.20版本的支持
  • 新增了5种高级刷子类型
  • 改进了刷子性能和精度
  • 优化了撤销系统

v8.4.0 2023-05-15

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此版本更新内容:

  • 添加了新的侵蚀和沉积刷子
  • 改进了用户界面
  • 优化了大型操作的性能
  • 修复了多个已知问题

WorldEdit使用教程

基本命令

选择命令
//wand - 获取选择工具
//pos1 - 设置选区的第一个点
//pos2 - 设置选区的第二个点
//hpos1 - 将视线所指方块设为第一个点
//hpos2 - 将视线所指方块设为第二个点
//sel - 显示当前选区类型
编辑命令
//set [方块] - 用指定方块填充选区
//replace [原方块] [新方块] - 替换选区内的特定方块
//walls [方块] - 创建墙壁
//outline [方块] - 创建轮廓
//smooth - 平滑地形
//deform [表达式] - 变形地形

高级地形生成

地形命令
//sphere [方块] [半径] - 创建球体
//hsphere [方块] [半径] - 创建空心球体
//cylinder [方块] [半径] [高度] - 创建圆柱体
//pyramid [方块] [高度] - 创建金字塔
//forest [大小] [类型] - 生成森林
//pumpkins [大小] - 生成南瓜

实用工具

工具命令
//copy - 复制选区到剪贴板
//paste - 粘贴剪贴板内容
//rotate [角度] - 旋转剪贴板内容
//flip [方向] - 翻转剪贴板内容
//undo - 撤销上一个操作
//redo - 重做上一个撤销的操作

生物群系编辑

生物群系命令
//biomelist - 列出所有可用的生物群系
//biomeinfo - 显示当前位置的生物群系信息
//setbiome [生物群系] - 设置选区内的生物群系